2025-05-22 02:26:53
315

我的世界云服务器搭建后如何实现远程联机?

摘要
本文详细讲解Minecraft云服务器搭建后的远程联机实现方案,涵盖环境配置、服务端部署、内网穿透工具使用及联机测试全流程,通过TCP端口映射和固定地址配置突破局域网限制,提供稳定跨平台联机解决方案。...

一、环境准备与基础配置

搭建Minecraft云服务器需先安装Java运行环境,推荐使用Java 17以上版本。通过官网下载安装包后,需在系统环境变量中配置JAVA_HOME路径(例如C:\Program Files\Java\jdk-17.0.5),确保服务端正常运行。

服务器端程序选择建议:

  • 官方原版服务端:适合纯净生存模式
  • MohistMC核心:支持插件和模组混合运行
  • CurseForge整合包:提供预制游戏内容

二、服务端部署与参数设置

通过PowerShell运行服务端脚本时需执行策略调整:

  1. 以管理员身份启动PowerShell
  2. 输入Set-ExecutionPolicy RemoteSigned
  3. 确认策略变更后启动start.ps1脚本

首次启动需同意Mojang的EULA协议,修改eula.txt文件中的eula=falsetrue才能正常加载服务端。

三、内网穿透端口映射

推荐使用cpolar或网云穿工具实现公网访问:

  • 创建TCP隧道映射25565默认端口
  • 配置内网地址为127.0.0.1或实际服务器IP
  • 获取自动生成的公网访问地址
典型隧道配置参数
参数
隧道类型 TCP
内网端口 25565
访问协议 IPv4/IPv6

四、远程联机测试与优化

联机测试分两个阶段:

  1. 局域网测试:使用内网IP地址+端口验证基础连通性
  2. 公网测试:通过穿透工具生成的域名或IP进行连接

建议配置固定TCP地址避免端口变更,同时可在路由器设置DMZ主机或端口转发规则提升连接稳定性。

通过标准化服务端部署流程配合内网穿透方案,可在无需公网IP的情况下实现跨地域联机。建议定期备份世界存档,并通过服务端日志监控连接状态,确保多人游戏的持续可用性。

声明:文章不代表云主机测评网观点及立场,不构成本平台任何投资建议。投资决策需建立在独立思考之上,本文内容仅供参考,风险自担!转载请注明出处!侵权必究!
回顶部