一、网络架构与延迟原理
电信采用CDMA网络技术,其信号穿透力强,在复杂环境下可保持20-40ms的稳定延迟,尤其适合高楼密集区域的游戏场景。联通基于WCDMA技术,在基站覆盖完善的北方城市可实现15-35ms的低延迟,但地下空间表现稍逊。
指标 | 电信 | 联通 |
---|---|---|
核心频段 | 2.1GHz | 3.5GHz |
基站密度 | 城市★★★★☆ | 北方★★★★★ |
抗干扰能力 | 强穿透性 | 高速传输 |
二、实测延迟数据对比
根据实际游戏测试数据:
- 《王者荣耀》:电信平均延迟22ms,联通25ms
- 《原神》:电信波动范围±5ms,联通±8ms
- 《和平精英》:地下室场景电信延迟增加15ms,联通增加25ms
三、场景化使用建议
- 多设备玩家:优先选择电信光速卡(支持500Mbps速率)
- 北方用户:联通月灵卡性价比更优(50G通用流量)
- 地下室/偏远地区:电信网络稳定性提升30%
四、运营商套餐对比
电信主流游戏套餐包含135G流量(105G通用+30G定向),联通同类产品通用流量占比约60%。短期优惠套餐中,移动青龙卡虽价格更低,但延迟表现不及电信联通。
电信在复杂环境下的延迟稳定性优势明显,适合追求极致体验的重度玩家;联通在基站覆盖完善的区域具备更低的基础延迟,且套餐性价比更高。建议根据常驻区域选择:北方选联通,南方/地下室选电信。