一、新规核心要求概述
根据国家广电总局及新闻出版署近年发布的政策,游戏抽卡机制需满足两项核心要求:保底机制强制化与概率公示精确化。新规明确要求,游戏内道具抽取系统必须设定保底次数,且需以具体抽卡次数代替概率百分比公示,例如“抽50次必得SSR道具”。
二、合规机制的具体要求
游戏厂商需从以下方面落实合规要求:
- 保底机制设计:确保玩家在消耗固定次数或金额后必定获得目标道具,禁止仅以概率形式呈现。
- 概率公示标准:需在游戏官网或抽卡界面公示所有道具的抽取次数上限,不得使用模糊表述如“中奖率1%”。
- 防赌博机制:若抽卡需投入法定货币或虚拟货币,需避免涉嫌赌博内容,如限制每日抽卡次数或设置消费上限。
三、违规案例与监管动态
近年监管机构已对违规行为采取严厉处罚:
- 2025年,米哈游因抽卡机制涉嫌欺骗营销被美国FTC罚款2000万美元,成为跨国监管典型案例。
- 国内厂商如掌握时代、胡莱游戏因未公示完整概率或概率造假被行政处罚。
四、行业影响与应对建议
新规推动行业向透明化转型,厂商需调整运营策略:
- 重构抽卡系统底层逻辑,增加保底计数器及次数公示模块。
- 参考《上海市盲盒经营活动合规指引》,建立用户消费限额与抽卡冷却机制。
- 加强合规审查,避免因宗教、赌博关联内容导致版号审批受阻。
广电新规通过强制保底机制与精确公示要求,旨在平衡商业利益与玩家权益。厂商需将合规性纳入产品设计全流程,而玩家也将获得更透明的消费预期,此举或将成为全球游戏监管的参考范式。