1. 地图类型:
程序生成地图(Procedural Map) :这是最常见的一种地图类型,其地形、洞穴和遗迹都是随机生成的,因此每次游戏体验都可能不同。
哈皮斯岛(Hapis Island) :一种官方提供的固定地图,玩家可以在其中体验标准的Rust游戏环境。
萨瓦斯岛(Savas Island) :另一种官方提供的固定地图,同样提供标准的游戏体验。
自定义地图(Custom Map) :玩家可以使用等平台创建或下载自定义地图,并在服务器上使用。
Barren地图:一种特殊的程序生成地图,通常用于测试或特定的游戏模式。
2. 模组支持:
Rust服务器支持多种模组,包括Oxide和Carbon等模组框架,这些模组可以增加游戏的复杂性和多样性。
模组服务器通常会提供大量修改的自定义界面、高资源收益和自定义事件,有些模组还为新玩家提供了基于团队的指令和传送指令。
Harmony是Rust随服务器附带的内置模组平台,支持独立模组的安装和管理。
3. 其他特色:
Rust服务器还支持定期的“瓦普”(Wipeout)操作,即重置游戏状态,包括删除地图和蓝图数据。
一些服务器还提供了独特的游戏机制,例如Zombie Land服务器中的NPC、僵尸和定制的Raid基地。
Rust服务器不仅支持多种类型的程序生成地图和固定地图,还通过模组系统为玩家提供了丰富的自定义选项和独特的游戏体验。