2025-05-19 04:30:50
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Rust服务器支持哪些地图和模组?

摘要
1. 地图类型: 程序生成地图(Procedural Map) :这是最常见的一种地图类型,其地形、洞穴和遗迹都是随机生成的,因此每次游戏体验都可能不同。 哈皮斯岛(Hapis Island) :一种官方提供的固定地图,玩家可以在其中体验标准的Rust游戏环境。 萨瓦斯岛(Savas Island) :另一种官方提供的…...

1. 地图类型

程序生成地图(Procedural Map) :这是最常见的一种地图类型,其地形、洞穴和遗迹都是随机生成的,因此每次游戏体验都可能不同。

哈皮斯岛(Hapis Island) :一种官方提供的固定地图,玩家可以在其中体验标准的Rust游戏环境。

萨瓦斯岛(Savas Island) :另一种官方提供的固定地图,同样提供标准的游戏体验。

自定义地图(Custom Map) :玩家可以使用等平台创建或下载自定义地图,并在服务器上使用。

Barren地图:一种特殊的程序生成地图,通常用于测试或特定的游戏模式。

2. 模组支持

Rust服务器支持多种模组,包括Oxide和Carbon等模组框架,这些模组可以增加游戏的复杂性和多样性。

模组服务器通常会提供大量修改的自定义界面、高资源收益和自定义事件,有些模组还为新玩家提供了基于团队的指令和传送指令。

Harmony是Rust随服务器附带的内置模组平台,支持独立模组的安装和管理。

3. 其他特色

Rust服务器还支持定期的“瓦普”(Wipeout)操作,即重置游戏状态,包括删除地图和蓝图数据。

一些服务器还提供了独特的游戏机制,例如Zombie Land服务器中的NPC、僵尸和定制的Raid基地。

Rust服务器不仅支持多种类型的程序生成地图和固定地图,还通过模组系统为玩家提供了丰富的自定义选项和独特的游戏体验。

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