一、成本投入对比分析
本地搭建需购置物理服务器硬件,建议配置四核CPU、8GB内存及SSD硬盘,初期投入约3000-5000元。云服务器采用订阅制收费,阿里云基础配置(2核4G/40G SSD)月费约80元,支持按需弹性扩容。长期运营时,云服务商提供自动备份与安全防护,可节省20%以上的运维成本。
二、性能与稳定性表现
本地服务器延迟稳定在10-30ms,适合局域网玩家,但存在单点故障风险。云服务器通过BGP多线接入降低跨地域延迟,实测12人联机平均延迟60ms,支持99.9%可用性保障。当玩家超过20人时,云服务器可通过负载均衡自动扩展资源配置。
三、搭建与维护复杂度
本地部署需完成以下步骤:
- 安装SteamCMD运行环境与专用服务器程序
- 配置cluster_token.txt访问令牌
- 修改launch_preconfigured_servers.bat启动脚本
云服务器可通过控制台一键部署,主流平台提供预装环境镜像,部署时间缩短至5分钟。
四、云服务器优化建议
为提升云服务器效能,建议:
- 启用TCP BBR算法提升带宽利用率
- 设置3小时自动存档间隔替代默认2分钟
- 使用cave_entrance_layout=Reduced降低洞穴负载
小型固定团队优先选择本地服务器确保低延迟,超过10人规模或需要跨地域联机时,云服务器在成本与扩展性方面更具优势。建议通过压力测试评估实际需求,采用混合部署方案平衡体验与预算。